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Unreal Engine87

Unreal Engine 캐릭터 애니메이션 설정(3) Bland Space Bland Space생성 우클릭 → Animation → Blad Space 로 생성Horizontal Axis, Vertical Axis 설정 Horizontal은 주로 Direction 으로 최소 -180, 최대 180으로 설정함Vertical은 Speed로 최소, 최대를 필요에 따라 조절애니메이션 배치 Asset Browswer에서 애니메이션을 드래그로 넣을 수 잇음애니메이션을 넣으면 점으로 나타남 해당 점 클릭시 Direction과 Speed를 지정할 수 있음최종적으로 Direction과 Speed에 따라 애니메이션이 블랜드돼서 재생됨컨트롤을 누르고 마우스를 움직이면 프리뷰창에서 애니메이션을 확인할 수 있음 Bland Space 1D생성 우클릭 → Animation → Legacy   →  Bla.. 2024. 7. 23.
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Unreal Engine 캐릭터와 입력 시스템(4) 인풋 액션 및 인풋 맵핑 컨택스트 보호되어 있는 글 입니다. 2024. 7. 3.
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