Unreal Engine 기능 구현 방법
언리얼엔진에서 기능을 구현할 수 있는 방법은 크게 3가지가 있다액터에 기능을 직접 구현게임 어빌리티 시스템을 이용한 구현게임 어빌리티 시스템 + 게임태그를 활용한 구현타이머를 이용해 주기적으로 회전을 하는 액터를 구현방법이다void AABGASFountain::BeginPlay(){ Super::BeginPlay(); //SetTimer(타이머 핸들러, 적용할 클래스, 호출 함수 주소, 반복 시간, 루프 할건지 안할건지 기본 false, 호출 딜레이) GetWorld()->GetTimerManager().SetTimer(ActionTimer, this, &AABGASFountain::TimerAction, ActionPeriod, true, 0.0f);}액터에 기능을 직접 구현void AABGASFoun..
2024. 3. 7.