입력1 Project_P EnhancedInput 설정 및 사용하기 모듈.Build.cs에 모듈 추가EnhancedInput을 사용하기 위해선 Public모듈에 EnhancedInput을 추가 해야 됨PublicDependencyModuleNames.AddRange(new string[] { "Core", "CoreUObject", "Engine", "InputCore", "UMG", "EnhancedInput" }); Input Action 생성 우클릭인풋인풋 액션 생성 인풋에 필요한 Value Type 설정ex) 점프: bool, Move: Vector 2DInput Mapping Context 생성 우클릭인풋인풋 맵핑 컨택스트 생성 Mappings 우측 + 눌러 Input Action 추가추가한 Input Action에 키 맵핑필요에 따라 Modifiers 설정IA.. 2024. 7. 5. 이전 1 다음