시각1 Project_P 행동트리 모델 AI Perception 블랙보드의 타겟정보를 업데이트 하기위해 언리얼에서 제공해주는 AI Perception기능을 사용했다AI Perception은 AI(NPC)가 액터나 다른 Pawn을 인식할 수 있는 여러 감각들을 제공해준다.AIPerception은 시각, 듣기 등 여러 감각이 있어 이를 활용하였다 공식문서 : https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/ai-perception-in-unreal-engine AI Perception 시각으로 블랙보드의 타겟변수를 설정 및 해지를 할것이다 APPAIController 헤더파일AI Perception을 사용하기 위해 AIController에 AIPerceptionComponent, UAISenseConfig를 생성.. 2024. 12. 9. 이전 1 다음