게임플레이 태그1 Project_P GA 블루프린트 생성 및 태그 설정 GA 블루프린트 생성 및 태그 설정C++ 로 생성한 PPGA_Sprint 클래스를 상속받아 블루프린트 클래스 BPGA_Sprint를 생성한다블루프린트 GA클래스를 생성 후 블루프린트 창을 껏다 키면 아래와 같은 Data only Blueprint 창이 열린다 Ability Tags설정한 태그가 GA 실행시 GA에 부착된다Cancel Abilities with Tag해당 GA실행시 설정한 태그가 부착된 GA를 Cancle 시킨다Block Abilities with Tag해당 GA가 실행 중이면 설정한 태그가 부착된 GA를 실행되지 못하게 막는다Activation Owned Tags해당 GA가 실행 중일 때 GA의 오너한테 설정한 태그가 부착된다Activation Required Tags해당 GA가 실행될려.. 2024. 8. 28. 이전 1 다음